master
parent
ef3bd3509e
commit
3010ec84f3
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@ -1,60 +1,75 @@
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|||
/**
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||||
* BottomUtils 子项动画 Hook
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||||
* BottomUtils 子项动画 Hook(分公司工具栏)
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||||
*
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* 功能说明:
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* 1. 为子项列表提供从下向上进入、从上向下离开的动画效果
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||||
* 2. 子项依次出现的波浪式动画(stagger 效果)
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* 3. 离开时反向依次消失
|
||||
* 1. 为底部工具栏子项列表提供从下向上进入、从上向下离开的动画效果
|
||||
* 2. 实现子项依次出现的波浪式动画(stagger 效果)
|
||||
* 3. 离开时反向依次消失,营造流畅的视觉体验
|
||||
*
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* 动画效果:
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* - 进入动画:每个子项从下方 50px 处滑入,同时淡入(y: 50 → 0, opacity: 0 → 1)
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||||
* - 离开动画:每个子项向下方 50px 处滑出,同时淡出(y: 0 → 50, opacity: 1 → 0)
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||||
* 动画参数配置:
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* - 容器进入动画:y: 200 → 0(从下向上滑入),opacity: 0 → 1(淡入)
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||||
* 时长:0.3s,缓动:easeOut(先快后慢),stagger 间隔:0.05s(正向)
|
||||
* - 容器离开动画:y: 0 → 200(从上向下滑出),opacity: 1 → 0(淡出)
|
||||
* 时长:0.2s,缓动:easeIn(先慢后快),stagger 间隔:0.03s(反向,更快)
|
||||
* - 子项进入动画:y: 50 → 0,opacity: 0 → 1,时长:0.3s
|
||||
* - 子项离开动画:y: 0 → 50,opacity: 1 → 0,跟随容器 stagger
|
||||
*
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||||
* Stagger 效果:
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||||
* Stagger 波浪效果说明:
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* - 进入时(visible):子项从第一个到最后一个依次出现,每个间隔 0.05 秒
|
||||
* - 离开时(hidden):子项从最后一个到第一个依次消失,每个间隔 0.03 秒(更快)
|
||||
* - 离开时(hidden):子项从最后一个到第一个依次消失,每个间隔 0.03 秒(更快,感觉更敏捷)
|
||||
*
|
||||
* 使用方法:
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||||
* 1. 在父组件中使用 AnimatePresence 包裹子项容器
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||||
* 2. 在子项容器上设置 initial="hidden"、animate="visible"、exit="hidden"
|
||||
* 3. 在子项容器上使用 containerVariants
|
||||
* 4. 在每个子项上使用 itemVariants
|
||||
* 3. 在子项容器上使用 variants={containerVariants}
|
||||
* 4. 在每个子项上使用 variants={itemVariants}
|
||||
*
|
||||
* @returns {object} 返回包含以下属性的对象:
|
||||
* - containerVariants: 容器的动画变体(用于 motion.div)
|
||||
* - itemVariants: 子项的动画变体(用于每个子项)
|
||||
* - containerVariants: 容器的动画变体,用于 motion.div 的 variants 属性
|
||||
* - itemVariants: 子项的动画变体,用于每个子项 motion.div 的 variants 属性
|
||||
*/
|
||||
export function useBranchOfficeUtilsAnimation() {
|
||||
// ==================== 容器动画变体 ====================
|
||||
// 作用:控制整个子项容器的动画和子项的 stagger 效果
|
||||
//
|
||||
// 容器动画说明:
|
||||
// - 控制整个子项容器的进入和离开动画
|
||||
// - 通过 staggerChildren 实现子项的波浪式出现/消失效果
|
||||
// - staggerDirection 控制子项的出现顺序(1=正向,-1=反向)
|
||||
// ====================
|
||||
|
||||
const containerVariants = {
|
||||
// 隐藏状态
|
||||
// - 用途 1:作为初始状态(initial="hidden")
|
||||
// - 用途 2:作为离开状态(exit="hidden")
|
||||
// - 当同时定义 hidden.transition 和 visible.transition 时
|
||||
// Framer Motion 会根据当前是进入还是离开自动选择对应的 transition
|
||||
// ----- 隐藏状态 -----
|
||||
// 用途:
|
||||
// 1. 作为初始状态(initial="hidden")
|
||||
// 2. 作为离开状态(exit="hidden")
|
||||
// 注意:当同时定义 hidden.transition 和 visible.transition 时
|
||||
// Framer Motion 会根据当前是进入还是离开自动选择对应的 transition
|
||||
hidden: {
|
||||
opacity: 0, // 容器整体透明
|
||||
y: 200, // 容器从下方 200px 处开始/离开到下方 200px
|
||||
|
||||
// 离开时的 transition 配置(当 exit="hidden" 时使用)
|
||||
// 进入时会使用 visible.transition,所以这里只配置离开相关的参数
|
||||
transition: {
|
||||
duration: 0.2, // 容器离开动画时长:0.2 秒(比进入快)
|
||||
ease: "easeIn", // 容器离开缓动函数
|
||||
duration: 0.2, // 容器离开动画时长:0.2 秒(比进入快,显得更敏捷)
|
||||
ease: "easeIn", // 容器离开缓动函数:先慢后快,快速消失
|
||||
|
||||
// 子项依次离开的反向波浪效果
|
||||
staggerChildren: 0.03, // 离开时间隔更短(0.03 秒),显得更轻快
|
||||
staggerDirection: -1, // -1 = 反向(从最后一个到第一个)
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
|
||||
// 可见状态(进入动画)
|
||||
// - 当组件挂载后立即使用(animate="visible")
|
||||
// ----- 可见状态(进入动画)-----
|
||||
// 用途:当组件挂载后立即使用(animate="visible")
|
||||
visible: {
|
||||
opacity: 1, // 容器整体不透明
|
||||
y: 0, // 容器移动到正常位置
|
||||
|
||||
transition: {
|
||||
duration: 0.3, // 容器动画时长:0.3 秒
|
||||
ease: "easeOut", // 容器缓动函数
|
||||
ease: "easeOut", // 容器缓动函数:先快后慢,营造舒适的进入体验
|
||||
|
||||
// 子项依次出现的波浪效果(进入时使用)
|
||||
staggerChildren: 0.05, // 每个子项间隔 0.05 秒依次出现
|
||||
staggerDirection: 1, // 1 = 正向(从第一个到最后一个)
|
||||
|
|
@ -63,30 +78,37 @@ export function useBranchOfficeUtilsAnimation() {
|
|||
};
|
||||
|
||||
// ==================== 子项动画变体 ====================
|
||||
// 作用:控制单个子项的进入和离开动画
|
||||
//
|
||||
// 子项动画说明:
|
||||
// - 控制单个子项的进入和离开动画
|
||||
// - 子项动画由容器的 staggerChildren 控制执行时机
|
||||
// - 每个子项独立执行相同的动画,但时间上有间隔
|
||||
// ====================
|
||||
|
||||
const itemVariants = {
|
||||
// 隐藏状态
|
||||
// - 作为初始状态(initial="hidden")
|
||||
// - 作为离开的目标状态(exit="hidden" 时子项会动画到此状态)
|
||||
// ----- 隐藏状态 -----
|
||||
// 用途:
|
||||
// 1. 作为初始状态(initial="hidden")
|
||||
// 2. 作为离开的目标状态(exit="hidden" 时子项会动画到此状态)
|
||||
hidden: {
|
||||
y: 50, // Y 轴位置:从下方 50px 处开始/离开到下方 50px
|
||||
opacity: 0, // 透明度:完全透明
|
||||
},
|
||||
|
||||
// 可见状态
|
||||
// - 作为进入的目标状态(animate="visible" 时子项会动画到此状态)
|
||||
// ----- 可见状态 -----
|
||||
// 用途:作为进入的目标状态(animate="visible" 时子项会动画到此状态)
|
||||
visible: {
|
||||
y: 0, // Y 轴位置:移动到正常位置
|
||||
opacity: 1, // 透明度:变为完全不透明
|
||||
|
||||
transition: {
|
||||
duration: 0.3, // 动画时长:0.3 秒
|
||||
ease: "easeOut", // 缓动函数:快速开始,缓慢结束
|
||||
ease: "easeOut", // 缓动函数:快速开始,缓慢结束,更自然
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
};
|
||||
|
||||
// ==================== 返回值 ====================
|
||||
// 返回容器和子项的动画变体
|
||||
return {
|
||||
containerVariants, // 容器的动画变体,用于 motion.div 的 variants 属性
|
||||
itemVariants, // 子项的动画变体,用于每个子项 motion.div 的 variants 属性
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -46,6 +46,7 @@ function Content(props) {
|
|||
isVisible: isLeftVisible,
|
||||
isCollapsed: isLeftCollapsed,
|
||||
handleCollapse: handleLeftCollapse,
|
||||
menuControls: leftMenuControls,
|
||||
} = useContentAnimation({
|
||||
currentContent: { currentPort, currentBranchOffice, bottomUtilsCurrentIndex },
|
||||
side: "left",
|
||||
|
|
@ -59,6 +60,7 @@ function Content(props) {
|
|||
isVisible: isRightVisible,
|
||||
isCollapsed: isRightCollapsed,
|
||||
handleCollapse: handleRightCollapse,
|
||||
menuControls: rightMenuControls,
|
||||
} = useContentAnimation({
|
||||
currentContent: { currentBranchOffice, bottomUtilsCurrentIndex },
|
||||
side: "right",
|
||||
|
|
@ -159,13 +161,25 @@ function Content(props) {
|
|||
|
||||
if (currentPort === "00003" && !currentBranchOffice) {
|
||||
return (
|
||||
<div
|
||||
className={`collapse_menu port left ${isLeftCollapsed ? "active" : ""}`}
|
||||
<motion.div
|
||||
className="collapse_menu port left"
|
||||
style={{ backgroundImage: `url(${collapseMenuBg1})` }}
|
||||
onClick={() => handleLeftCollapse()}
|
||||
animate={leftMenuControls}
|
||||
onClick={handleLeftCollapse}
|
||||
initial={{ x: 0 }}
|
||||
>
|
||||
<img src={collapseMenuImg1} alt="" />
|
||||
</div>
|
||||
<motion.img
|
||||
src={collapseMenuImg1}
|
||||
alt=""
|
||||
animate={{
|
||||
x: "-50%",
|
||||
y: "-50%",
|
||||
rotate: isLeftCollapsed ? 180 : 0,
|
||||
}}
|
||||
transition={{ duration: isLeftCollapsed ? 0.3 : 0.5, ease: isLeftCollapsed ? "easeIn" : "easeOut" }}
|
||||
style={{ left: "50%", top: "50%", position: "absolute" }}
|
||||
/>
|
||||
</motion.div>
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
@ -175,22 +189,46 @@ function Content(props) {
|
|||
return (
|
||||
<>
|
||||
{bottomUtilsCurrentType !== "camera" && (
|
||||
<div
|
||||
className={`collapse_menu branch_office left ${isLeftCollapsed ? "active" : ""}`}
|
||||
<motion.div
|
||||
className="collapse_menu branch_office left"
|
||||
style={{ backgroundImage: `url(${collapseMenuBg2})` }}
|
||||
onClick={() => handleLeftCollapse()}
|
||||
animate={leftMenuControls}
|
||||
onClick={handleLeftCollapse}
|
||||
initial={{ x: 0 }}
|
||||
>
|
||||
<img src={collapseMenuImg2} alt="" />
|
||||
</div>
|
||||
<motion.img
|
||||
src={collapseMenuImg2}
|
||||
alt=""
|
||||
animate={{
|
||||
x: "-50%",
|
||||
y: "-50%",
|
||||
rotate: isLeftCollapsed ? 0 : 180,
|
||||
}}
|
||||
transition={{ duration: isLeftCollapsed ? 0.3 : 0.5, ease: isLeftCollapsed ? "easeIn" : "easeOut" }}
|
||||
style={{ left: "50%", top: "50%", position: "absolute" }}
|
||||
/>
|
||||
</motion.div>
|
||||
)}
|
||||
{bottomUtilsCurrentIndex === -1 && (
|
||||
<div
|
||||
className={`collapse_menu branch_office right ${isRightCollapsed ? "active" : ""}`}
|
||||
<motion.div
|
||||
className="collapse_menu branch_office right"
|
||||
style={{ backgroundImage: `url(${collapseMenuBg2})` }}
|
||||
onClick={() => handleRightCollapse()}
|
||||
animate={rightMenuControls}
|
||||
onClick={handleRightCollapse}
|
||||
initial={{ x: 0, rotate: 180 }}
|
||||
>
|
||||
<img src={collapseMenuImg2} alt="" />
|
||||
</div>
|
||||
<motion.img
|
||||
src={collapseMenuImg2}
|
||||
alt=""
|
||||
animate={{
|
||||
x: "-50%",
|
||||
y: "-50%",
|
||||
rotate: isRightCollapsed ? 0 : 180,
|
||||
}}
|
||||
transition={{ duration: isRightCollapsed ? 0.3 : 0.5, ease: isRightCollapsed ? "easeIn" : "easeOut" }}
|
||||
style={{ left: "50%", top: "50%", position: "absolute" }}
|
||||
/>
|
||||
</motion.div>
|
||||
)}
|
||||
</>
|
||||
);
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -56,21 +56,6 @@
|
|||
&.left {
|
||||
left: 465px;
|
||||
|
||||
&.active {
|
||||
left: 0;
|
||||
|
||||
img {
|
||||
transform: translate(-50%, -50%) rotate(180deg);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
img {
|
||||
position: absolute;
|
||||
left: 50%;
|
||||
top: 50%;
|
||||
transform: translate(-50%, -50%) rotate(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
&.port {
|
||||
width: 30px;
|
||||
height: 89px;
|
||||
|
|
@ -95,25 +80,9 @@
|
|||
&.right {
|
||||
right: 465px;
|
||||
|
||||
&.active {
|
||||
right: 0;
|
||||
|
||||
img {
|
||||
transform: translate(-50%, -50%) rotate(180deg);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
img {
|
||||
position: absolute;
|
||||
left: 50%;
|
||||
top: 50%;
|
||||
transform: translate(-50%, -50%) rotate(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
&.port {
|
||||
width: 30px;
|
||||
height: 89px;
|
||||
transform: rotate(180deg);
|
||||
|
||||
img {
|
||||
width: 10px;
|
||||
|
|
@ -124,7 +93,6 @@
|
|||
&.branch_office {
|
||||
width: 33px;
|
||||
height: 116px;
|
||||
transform: rotate(180deg);
|
||||
|
||||
img {
|
||||
width: 13px;
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -28,10 +28,22 @@ export function useContentAnimation({
|
|||
type = "panel",
|
||||
}) {
|
||||
// ==================== 状态管理 ====================
|
||||
//
|
||||
// 动画时长说明:
|
||||
// - 进入动画:0.5s,较慢,营造舒适的进入体验
|
||||
// - 离开动画:0.3s,较快,让用户感觉到响应迅速
|
||||
//
|
||||
// 缓动函数说明:
|
||||
// - easeOut:进入时使用,先快后慢,更自然
|
||||
// - easeIn:离开时使用,先慢后快,快速消失
|
||||
// ====================
|
||||
|
||||
// motion 动画控制器,用于控制元素的动画
|
||||
// motion 动画控制器,用于控制内容面板的动画
|
||||
const controls = useAnimation();
|
||||
|
||||
// 菜单按钮的动画控制器,用于控制折叠按钮的动画
|
||||
const menuControls = useAnimation();
|
||||
|
||||
// 元素可见性状态
|
||||
// false: 元素被隐藏(折叠或纯地图模式)
|
||||
// true: 元素可见(非折叠、非纯地图模式)
|
||||
|
|
@ -44,15 +56,17 @@ export function useContentAnimation({
|
|||
const isFirstRender = useRef(true);
|
||||
|
||||
// 折叠状态(仅 panel 类型使用)
|
||||
// true: 面板被折叠
|
||||
// false: 面板展开
|
||||
// true: 面板被折叠,点击按钮可展开
|
||||
// false: 面板展开,点击按钮可折叠
|
||||
const [isCollapsed, setIsCollapsed] = useState(false);
|
||||
|
||||
// 延迟显示的内容状态(仅 panel 类型使用)
|
||||
// 作用:在内容切换时,先显示旧内容,动画完成后再更新为新内容
|
||||
// 这样可以实现旧内容离开 -> 新内容进入的平滑过渡
|
||||
const [displayedContent, setDisplayedContent] = useState(type === "index" ? {} : currentContent);
|
||||
|
||||
// 标记是否正在手动处理折叠/展开(防止 useEffect 干预)
|
||||
// 当手动点击折叠/展开按钮时,设置此标记为 true,阻止 useEffect 中的自动动画逻辑
|
||||
const isManualCollapseAnimating = useRef(false);
|
||||
|
||||
// ==================== IndexInfo 类型的缩放动画逻辑 ====================
|
||||
|
|
@ -80,6 +94,7 @@ export function useContentAnimation({
|
|||
setIsVisible(true);
|
||||
|
||||
// 3. 执行放大进入动画(从小到大缩放)
|
||||
// 使用 requestAnimationFrame 确保在下一帧执行动画,避免在当前帧被覆盖
|
||||
requestAnimationFrame(() => {
|
||||
controls.start({
|
||||
scale: 1, // 放大到正常大小
|
||||
|
|
@ -101,6 +116,9 @@ export function useContentAnimation({
|
|||
setIsVisible(true);
|
||||
|
||||
// 2. 执行放大进入动画
|
||||
// 使用双重 requestAnimationFrame:
|
||||
// - 第一层:确保状态更新已生效
|
||||
// - 第二层:确保 set() 操作完成后再执行 start()
|
||||
requestAnimationFrame(() => {
|
||||
// 设置元素到初始缩小状态
|
||||
controls.set({
|
||||
|
|
@ -109,6 +127,7 @@ export function useContentAnimation({
|
|||
});
|
||||
|
||||
// 然后触发放大进入动画(带 0.3s 延迟,等待其他内容离开)
|
||||
// 延迟时间匹配其他内容的离开动画时长(0.3s),确保视觉上的连贯性
|
||||
requestAnimationFrame(() => {
|
||||
controls.start({
|
||||
scale: 1,
|
||||
|
|
@ -147,13 +166,23 @@ export function useContentAnimation({
|
|||
// ==================== Panel 类型的滑动动画逻辑 ====================
|
||||
|
||||
// 辅助函数:计算动画的初始位置
|
||||
// @returns {number} 初始 X 轴位移值(负数表示在左侧,正数表示在右侧)
|
||||
// @returns {number} 初始 X 轴位移值
|
||||
// - 左侧面板:返回 -300(从左侧外部进入)
|
||||
// - 右侧面板:返回 300(从右侧外部进入)
|
||||
const getInitialX = () => side === "left" ? -300 : 300;
|
||||
|
||||
// ==================== 折叠/展开处理 ====================
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 处理折叠按钮点击事件
|
||||
*
|
||||
* 折叠/展开动画流程:
|
||||
* 1. 展开:菜单按钮先从边缘滑到内容旁边 -> 内容面板从侧边滑入
|
||||
* 2. 折叠:内容面板先滑出到侧边 -> 菜单按钮从内容旁边滑到边缘
|
||||
*
|
||||
* 菜单按钮位置说明:
|
||||
* - 展开状态:x: 0,在内容区旁边(left: 465px 或 right: 465px)
|
||||
* - 折叠状态:左侧 x: -465(屏幕左边缘),右侧 x: 465(屏幕右边缘)
|
||||
*/
|
||||
const handleCollapse = () => {
|
||||
if (isCollapsed) {
|
||||
|
|
@ -170,7 +199,18 @@ export function useContentAnimation({
|
|||
// 3. 显示元素
|
||||
setIsVisible(true);
|
||||
|
||||
// 4. 使用双重 requestAnimationFrame 确保 DOM 已挂载且 motion 控制器已准备好
|
||||
// 4. 同步执行菜单按钮动画(从边缘移到内容旁边)
|
||||
// 左侧按钮:left: 465px,展开时 x: 0(在内容区旁),折叠时 x: -465(向左到边缘)
|
||||
// 右侧按钮:right: 465px,展开时 x: 0(在内容区旁),折叠时 x: 465(向右到边缘)
|
||||
menuControls.start({
|
||||
x: 0, // 移到展开状态位置(内容区旁边)
|
||||
transition: { duration: 0.5, ease: "easeOut" },
|
||||
});
|
||||
|
||||
// 5. 使用双重 requestAnimationFrame 确保 DOM 已挂载且 motion 控制器已准备好
|
||||
// 双重 RAF 的作用:
|
||||
// - 第一层:确保 React 完成状态更新和 DOM 渲染
|
||||
// - 第二层:确保 controls.set() 的设置被 Framer Motion 识别并应用
|
||||
requestAnimationFrame(() => {
|
||||
// 先设置到初始隐藏位置
|
||||
controls.set({
|
||||
|
|
@ -185,7 +225,7 @@ export function useContentAnimation({
|
|||
opacity: 1, // 淡入
|
||||
transition: { duration: 0.5, ease: "easeOut" },
|
||||
}).then(() => {
|
||||
// 动画完成后清除手动处理标记
|
||||
// 动画完成后清除手动处理标记,允许 useEffect 再次响应状态变化
|
||||
isManualCollapseAnimating.current = false;
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
|
|
@ -196,26 +236,46 @@ export function useContentAnimation({
|
|||
// 标记开始手动处理折叠/展开动画(阻止 useEffect 干预)
|
||||
isManualCollapseAnimating.current = true;
|
||||
|
||||
// 同步执行菜单按钮动画(从内容旁边移到边缘)
|
||||
// 左侧按钮:从 left: 465px 移到 left: 0(x: -465 向左到屏幕边缘)
|
||||
// 右侧按钮:从 right: 465px 移到 right: 0(x: 465 向右到屏幕边缘)
|
||||
menuControls.start({
|
||||
x: side === "left" ? -465 : 465, // 左侧向左移动,右侧向右移动
|
||||
transition: { duration: 0.3, ease: "easeIn" },
|
||||
});
|
||||
|
||||
// 执行离开动画(滑到侧边并淡出)
|
||||
// 注意:菜单按钮和内容面板的动画是并行执行的,同时开始
|
||||
controls.start({
|
||||
x: getInitialX(), // 移动到侧边外部
|
||||
opacity: 0, // 淡出
|
||||
transition: { duration: 0.3, ease: "easeIn" },
|
||||
}).then(() => {
|
||||
// 动画完成后:
|
||||
// 1. 隐藏元素
|
||||
// 1. 隐藏元素(从 DOM 中移除或设置 display: none)
|
||||
setIsVisible(false);
|
||||
|
||||
// 2. 更新折叠状态为 true
|
||||
setIsCollapsed(true);
|
||||
|
||||
// 3. 清除手动处理标记
|
||||
// 3. 清除手动处理标记,允许 useEffect 再次响应状态变化
|
||||
isManualCollapseAnimating.current = false;
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
// ==================== 主题:监听状态变化并执行动画 ====================
|
||||
//
|
||||
// useEffect 的职责:
|
||||
// 1. 监听 currentContent、isPureMap、isCollapsed 等状态变化
|
||||
// 2. 根据不同场景自动执行相应的动画
|
||||
// 3. 不处理手动折叠/展开动画(由 handleCollapse 处理)
|
||||
//
|
||||
// 场景优先级(从高到低):
|
||||
// 1. 纯地图模式:最高优先级,立即隐藏所有面板
|
||||
// 2. 折叠状态:静默更新数据,不执行动画
|
||||
// 3. 正常模式:根据内容变化、可见性等执行相应动画
|
||||
// ====================
|
||||
|
||||
useEffect(() => {
|
||||
// 仅处理 panel 类型
|
||||
|
|
@ -224,6 +284,7 @@ export function useContentAnimation({
|
|||
}
|
||||
|
||||
// 如果正在手动处理折叠/展开动画,不执行 useEffect 逻辑
|
||||
// 这一步很关键,避免 handleCollapse 和 useEffect 之间的动画冲突
|
||||
if (isManualCollapseAnimating.current) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -253,6 +314,8 @@ export function useContentAnimation({
|
|||
);
|
||||
|
||||
// 静默更新内容(不执行动画,保持数据同步)
|
||||
// 目的:虽然面板是折叠的,但数据要始终保持最新
|
||||
// 这样展开时显示的就是最新内容,不需要额外加载
|
||||
if (contentChanged) {
|
||||
setDisplayedContent(currentContent);
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -267,6 +330,7 @@ export function useContentAnimation({
|
|||
}
|
||||
|
||||
// ==================== 场景 3:正常模式(非折叠、非纯地图)====================
|
||||
// 正常模式下,面板应该可见并根据内容变化执行动画
|
||||
|
||||
// 检查内容是否真的变化了
|
||||
const contentChanged = Object.keys(currentContent).some(
|
||||
|
|
@ -281,21 +345,35 @@ export function useContentAnimation({
|
|||
opacity: 0,
|
||||
});
|
||||
|
||||
// 2. 立即更新显示的内容
|
||||
// 2. 设置菜单按钮到初始位置(展开状态,在内容区旁边)
|
||||
// 菜单按钮不执行进入动画,直接显示在最终位置
|
||||
menuControls.set({
|
||||
x: 0,
|
||||
});
|
||||
|
||||
// 3. 立即更新显示的内容
|
||||
setDisplayedContent(currentContent);
|
||||
|
||||
// 3. 执行滑入动画(从侧边滑入到正常位置)
|
||||
// 4. 执行滑入动画(从侧边滑入到正常位置)
|
||||
controls.start({
|
||||
x: 0, // 移动到正常位置
|
||||
opacity: 1, // 淡入
|
||||
transition: { duration: 0.5, ease: "easeOut" },
|
||||
});
|
||||
|
||||
// 4. 标记首次渲染完成
|
||||
// 5. 菜单按钮保持在展开状态位置,不需要移动
|
||||
// 这个 start() 调用确保 menuControls 与动画系统同步
|
||||
menuControls.start({
|
||||
x: 0,
|
||||
transition: { duration: 0.5, ease: "easeOut" },
|
||||
});
|
||||
|
||||
// 6. 标记首次渲染完成
|
||||
isFirstRender.current = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ----- 情况 B:内容变化(用户切换工具)-----
|
||||
// 动画流程:旧内容离开(0.3s)-> 更新数据 -> 新内容进入(0.5s)
|
||||
else if (contentChanged && !isAnimating.current) {
|
||||
// 标记开始执行动画(防止动画冲突)
|
||||
isAnimating.current = true;
|
||||
|
|
@ -325,6 +403,7 @@ export function useContentAnimation({
|
|||
|
||||
// ----- 情况 C:从隐藏状态切换回来(退出纯地图模式)-----
|
||||
// 注意:展开操作由 handleCollapse 处理,不在这里处理
|
||||
// 这里处理的是退出纯地图模式后的自动显示
|
||||
else if (!isVisible && !isCollapsed) {
|
||||
// 1. 显示元素
|
||||
setIsVisible(true);
|
||||
|
|
@ -333,6 +412,7 @@ export function useContentAnimation({
|
|||
setDisplayedContent(currentContent);
|
||||
|
||||
// 3. 执行进入动画
|
||||
// 使用双重 requestAnimationFrame 确保动画正确执行
|
||||
requestAnimationFrame(() => {
|
||||
// 设置元素到初始隐藏位置
|
||||
controls.set({
|
||||
|
|
@ -353,20 +433,26 @@ export function useContentAnimation({
|
|||
}, [currentContent, isCollapsed, isPureMap, controls, displayedContent, side, isVisible, type]);
|
||||
|
||||
// ==================== 返回值 ====================
|
||||
//
|
||||
// 根据类型返回不同的属性:
|
||||
// - index 类型:只返回 controls 和 isVisible(简单动画)
|
||||
// - panel 类型:返回完整的控制属性(包括折叠功能)
|
||||
// ====================
|
||||
|
||||
// 返回值根据类型不同而不同
|
||||
if (type === "index") {
|
||||
return {
|
||||
controls, // motion 动画控制器
|
||||
isVisible, // 元素可见性状态
|
||||
controls, // motion 动画控制器,用于 IndexInfo 的缩放动画
|
||||
isVisible, // 元素可见性状态,控制 IndexInfo 的显示/隐藏
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
return {
|
||||
controls, // motion 动画控制器
|
||||
controls, // motion 动画控制器,用于内容面板的滑动动画
|
||||
displayedContent, // 延迟显示的内容(用于动画过渡)
|
||||
isVisible, // 元素可见性状态
|
||||
isCollapsed, // 折叠状态
|
||||
handleCollapse, // 折叠/展开处理函数
|
||||
isVisible, // 元素可见性状态,控制内容面板的显示/隐藏
|
||||
isCollapsed, // 折叠状态,标识当前面板是否被折叠
|
||||
handleCollapse, // 折叠/展开处理函数,响应按钮点击事件
|
||||
menuControls, // 菜单按钮的动画控制器,用于控制折叠按钮的位置动画
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -5,21 +5,37 @@ import { useEffect, useRef, useState } from "react";
|
|||
* Header 组件动画 Hook
|
||||
*
|
||||
* 功能说明:
|
||||
* 1. 监听标题内容变化
|
||||
* 2. 内容变化时执行上下方向的动画效果(向上离开 + 向下进入)
|
||||
* 3. 支持首次加载动画
|
||||
* 1. 监听标题内容变化,执行上下方向的动画效果
|
||||
* 2. 首次加载时从上方滑入,后续切换时旧标题向上离开 + 新标题向下进入
|
||||
* 3. 使用延迟显示模式,确保动画过渡完整可见
|
||||
*
|
||||
* 动画效果:
|
||||
* - 进入动画:从上方 100px 处滑入,同时淡入(y: -100 → 0, opacity: 0 → 1)
|
||||
* - 离开动画:向上方 100px 处滑出,同时淡出(y: 0 → -100, opacity: 1 → 0)
|
||||
* 动画参数配置:
|
||||
* - 进入动画:y: -100 → 0(从上方向下滑入),opacity: 0 → 1(淡入)
|
||||
* 时长:0.5s,缓动:easeOut(先快后慢,营造舒适的进入体验)
|
||||
* - 离开动画:y: 0 → -100(从下方向上滑出),opacity: 1 → 0(淡出)
|
||||
* 时长:0.3s,缓动:easeIn(先慢后快,让用户感觉到响应迅速)
|
||||
*
|
||||
* 标题切换动画流程:
|
||||
* 1. 旧标题向上离开(0.3s):向上滑出并淡出
|
||||
* 2. 更新 displayedTitle 为新标题
|
||||
* 3. 新标题向下进入(0.5s):从上方滑入并淡入
|
||||
*
|
||||
* @param {string} currentTitle - 当前的标题内容
|
||||
* @returns {object} 返回包含以下属性的对象:
|
||||
* - controls: motion 动画控制器
|
||||
* - displayedTitle: 延迟显示的标题(用于动画过渡)
|
||||
* - controls: motion 动画控制器,绑定到 motion.header 的 animate 属性
|
||||
* - displayedTitle: 延迟显示的标题,用于在动画过渡期间保持视觉连续性
|
||||
*/
|
||||
export function useHeaderAnimation(currentTitle) {
|
||||
// ==================== 状态和引用管理 ====================
|
||||
// ==================== 状态管理 ====================
|
||||
//
|
||||
// 动画时长说明:
|
||||
// - 进入动画:0.5s,较慢,营造舒适的进入体验
|
||||
// - 离开动画:0.3s,较快,让用户感觉到响应迅速
|
||||
//
|
||||
// 缓动函数说明:
|
||||
// - easeOut:进入时使用,先快后慢,更自然
|
||||
// - easeIn:离开时使用,先慢后快,快速消失
|
||||
// ====================
|
||||
|
||||
// motion 动画控制器,用于控制 motion.header 的动画
|
||||
const controls = useAnimation();
|
||||
|
|
@ -33,74 +49,79 @@ export function useHeaderAnimation(currentTitle) {
|
|||
// 这样确保离开动画显示的是旧标题,进入动画显示的是新标题
|
||||
const [displayedTitle, setDisplayedTitle] = useState(currentTitle);
|
||||
|
||||
// ==================== 主题:监听标题变化并执行动画 ====================
|
||||
//
|
||||
// useEffect 的职责:
|
||||
// 1. 监听 currentTitle 的变化
|
||||
// 2. 根据首次渲染或标题变化执行相应的动画
|
||||
//
|
||||
// 场景说明:
|
||||
// - 首次渲染:初始化并执行进入动画
|
||||
// - 标题变化:旧标题离开 -> 新标题进入
|
||||
// ====================
|
||||
|
||||
useEffect(() => {
|
||||
// ==================== 检查标题是否发生变化 ====================
|
||||
// 检查标题是否发生变化
|
||||
const titleChanged = displayedTitle !== currentTitle;
|
||||
|
||||
// ==================== 首次渲染 ====================
|
||||
// ==================== 场景 1:首次渲染 ====================
|
||||
if (isFirstRender.current) {
|
||||
// ===== 步骤 1:设置元素到初始隐藏位置(上方外部)=====
|
||||
// - y: -100:元素位于视图上方 100px 处(隐藏)
|
||||
// - opacity: 0:完全透明
|
||||
// - controls.set() 是立即设置,不会触发动画过渡
|
||||
// 1. 设置元素到初始隐藏位置(上方外部)
|
||||
// controls.set() 是立即设置,不会触发动画过渡
|
||||
controls.set({
|
||||
y: -100, // Y 轴位置:从上方 100px 处开始
|
||||
opacity: 0, // 透明度:完全透明
|
||||
});
|
||||
|
||||
// ===== 步骤 2:立即更新显示的标题 =====
|
||||
// 2. 立即更新显示的标题
|
||||
// 因为首次渲染不需要保留旧标题,直接设置为传入的标题
|
||||
setDisplayedTitle(currentTitle);
|
||||
|
||||
// ===== 步骤 3:执行滑入动画(从上方滑入到正常位置)=====
|
||||
// - y: 0:从上方移动到正常位置
|
||||
// - opacity: 1:从透明变为不透明
|
||||
// - duration: 0.5s:动画时长 0.5 秒
|
||||
// - ease: "easeOut":快速开始,缓慢结束的缓动函数
|
||||
// 3. 执行滑入动画(从上方滑入到正常位置)
|
||||
controls.start({
|
||||
y: 0, // 移动到正常位置
|
||||
opacity: 1, // 淡入
|
||||
transition: { duration: 0.5, ease: "easeOut" },
|
||||
transition: {
|
||||
duration: 0.5, // 动画时长:0.5 秒
|
||||
ease: "easeOut", // 缓动函数:快速开始,缓慢结束,营造舒适的进入体验
|
||||
},
|
||||
});
|
||||
|
||||
// ===== 步骤 4:标记首次渲染完成 =====
|
||||
// 4. 标记首次渲染完成
|
||||
isFirstRender.current = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ==================== 标题变化 ====================
|
||||
// ==================== 场景 2:标题变化 ====================
|
||||
else if (titleChanged) {
|
||||
// ===== 步骤 1:先执行离开动画(向上离开)=====
|
||||
// 作用:显示旧标题向上滑出
|
||||
// - y: -100:向上移动到视图外部
|
||||
// - opacity: 0:同时淡出
|
||||
// - duration: 0.3s:较短的离开动画时长,显得更轻快
|
||||
// - ease: "easeIn":缓慢开始,快速结束的缓动函数
|
||||
// 1. 先执行离开动画(旧标题向上离开)
|
||||
controls.start({
|
||||
y: -100, // 向上移动到外部
|
||||
opacity: 0, // 淡出
|
||||
transition: { duration: 0.3, ease: "easeIn" },
|
||||
transition: {
|
||||
duration: 0.3, // 动画时长:0.3 秒(比进入动画短,显得更轻快)
|
||||
ease: "easeIn", // 缓动函数:缓慢开始,快速结束,让用户感觉到响应迅速
|
||||
},
|
||||
}).then(() => {
|
||||
// ===== 步骤 2:离开动画完成后,更新显示的标题为新标题 =====
|
||||
// 离开动画完成后:
|
||||
|
||||
// 2. 更新显示的标题为新标题
|
||||
// 此时旧标题已经完全离开视图,更新标题用户看不见
|
||||
setDisplayedTitle(currentTitle);
|
||||
|
||||
// ===== 步骤 3:执行进入动画(从上方进入)=====
|
||||
// 作用:显示新标题从上方滑入
|
||||
// - y: 0:从上方移动到正常位置
|
||||
// - opacity: 1:从透明变为不透明
|
||||
// - duration: 0.5s:进入动画时长
|
||||
// - ease: "easeOut":快速开始,缓慢结束的缓动函数
|
||||
// 3. 执行进入动画(新标题从上方进入)
|
||||
controls.start({
|
||||
y: 0, // 从上方移动到正常位置
|
||||
opacity: 1, // 淡入
|
||||
transition: { duration: 0.5, ease: "easeOut" },
|
||||
transition: {
|
||||
duration: 0.5, // 动画时长:0.5 秒
|
||||
ease: "easeOut", // 缓动函数:快速开始,缓慢结束
|
||||
},
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
}, [currentTitle, controls, displayedTitle]);
|
||||
|
||||
// ==================== 返回值 ====================
|
||||
// 返回动画控制器和延迟显示的标题
|
||||
return {
|
||||
controls, // motion 动画控制器,绑定到 motion.header 的 animate 属性
|
||||
displayedTitle, // 延迟显示的标题,用于在动画过渡期间保持视觉连续性
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -5,25 +5,26 @@ import { useEffect, useRef } from "react";
|
|||
* RightUtils 子菜单动画 Hook
|
||||
*
|
||||
* 功能说明:
|
||||
* 1. 监听子菜单的展开/收起状态变化
|
||||
* 2. 执行炫酷的弹跳动画效果(从下向上进入,从上向下离开)
|
||||
* 3. 支持首次加载动画,初始化时就会显示并执行进入动画
|
||||
* 4. 使用弹跳、缩放、透明度三重动画效果,让动画更加生动
|
||||
* 1. 监听子菜单的展开/收起状态变化,执行炫酷的弹跳动画效果
|
||||
* 2. 首次加载时从下向上弹跳进入,收起时向上弹跳后向下离开
|
||||
* 3. 使用位置、缩放、透明度三重动画效果,营造生动的视觉体验
|
||||
*
|
||||
* 动画效果详解:
|
||||
* 动画参数配置:
|
||||
* - 展开动画(进入):
|
||||
* - 位置:从下方 80px 处冲到上方 15px(超出目标),轻微回落到 5px,最后稳定到 0
|
||||
* - 缩放:从 0.9 倍缩小到 1.05 倍(轻微放大),轻微缩小到 0.98,回到正常 1.0
|
||||
* - 透明度:从透明到不透明
|
||||
* - 时长:0.7 秒
|
||||
* - 缓动:使用强弹性贝塞尔曲线 [0.34, 1.56, 0.64, 1],产生明显的过冲和回弹效果
|
||||
* - 位置关键帧:y: [80, -15, 5, 0](从下方80px -> 冲到上方15px -> 回落到5px -> 稳定到0)
|
||||
* - 缩放关键帧:scale: [0.9, 1.05, 0.98, 1](90% -> 105% -> 98% -> 100%)
|
||||
* - 透明度关键帧:opacity: [0, 1, 1, 1](透明 -> 不透明)
|
||||
* - 时长:0.7s,缓动:[0.34, 1.56, 0.64, 1](强弹性曲线,产生过冲和回弹)
|
||||
*
|
||||
* - 收起动画(离开):
|
||||
* - 位置:从正常位置向上弹跳 20px,回落到 10px,然后向下离开到 100px
|
||||
* - 缩放:轻微放大到 1.02,然后缩小到 0.85
|
||||
* - 透明度:保持可见再淡出
|
||||
* - 时长:0.5 秒
|
||||
* - 缓动:使用超弹性曲线 [0.68, -0.6, 0.32, 1.6],产生夸张的反向弹跳
|
||||
* - 位置关键帧:y: [0, -20, 10, 100](正常位置 -> 向上弹跳20px -> 回落到10px -> 向下离开到100px)
|
||||
* - 缩放关键帧:scale: [1, 1.02, 0.95, 0.85](100% -> 102% -> 95% -> 85%)
|
||||
* - 透明度关键帧:opacity: [1, 1, 0.8, 0](不透明 -> 淡出)
|
||||
* - 时长:0.5s,缓动:[0.68, -0.6, 0.32, 1.6](超弹性曲线,产生夸张的反向弹跳)
|
||||
*
|
||||
* 关键帧时间点分布:
|
||||
* - 展开动画:times: [0, 0.5, 0.75, 1](0% -> 50% -> 75% -> 100%)
|
||||
* - 收起动画:times: [0, 0.2, 0.5, 1](0% -> 20% -> 50% -> 100%)
|
||||
*
|
||||
* @param {boolean} isVisible - 子菜单是否可见
|
||||
* - true: 子菜单应该展开,执行展开动画
|
||||
|
|
@ -32,7 +33,21 @@ import { useEffect, useRef } from "react";
|
|||
* - controls: motion 动画控制器,绑定到 motion.div 的 animate 属性
|
||||
*/
|
||||
export function useChildMenuAnimation(isVisible) {
|
||||
// ==================== 状态和引用管理 ====================
|
||||
// ==================== 状态管理 ====================
|
||||
//
|
||||
// 动画时长说明:
|
||||
// - 展开动画:0.7s,较慢,展示完整的弹跳效果
|
||||
// - 收起动画:0.5s,较快,让用户感觉到响应迅速
|
||||
//
|
||||
// 缓动函数说明:
|
||||
// - 展开动画:[0.34, 1.56, 0.64, 1],强弹性曲线,产生明显的过冲和回弹
|
||||
// - 收起动画:[0.68, -0.6, 0.32, 1.6],超弹性曲线,产生夸张的反向弹跳
|
||||
//
|
||||
// 三重动画效果:
|
||||
// - 位置动画(y):产生弹跳的物理运动效果
|
||||
// - 缩放动画(scale):增强弹跳的视觉冲击力
|
||||
// - 透明度动画(opacity):平滑的进入和离开
|
||||
// ====================
|
||||
|
||||
// motion 动画控制器,用于控制 motion.div 的动画
|
||||
const controls = useAnimation();
|
||||
|
|
@ -45,11 +60,23 @@ export function useChildMenuAnimation(isVisible) {
|
|||
// 作用:首次渲染时需要特殊处理,确保初始状态正确设置
|
||||
const isFirstRender = useRef(true);
|
||||
|
||||
// ==================== 主题:监听可见性变化并执行弹跳动画 ====================
|
||||
//
|
||||
// useEffect 的职责:
|
||||
// 1. 监听 isVisible 的变化
|
||||
// 2. 根据展开/收起状态执行相应的弹跳动画
|
||||
//
|
||||
// 场景说明:
|
||||
// - 首次渲染:初始化并执行展开动画
|
||||
// - 展开状态:执行从下向上的弹跳进入动画
|
||||
// - 收起状态:执行向上弹跳后向下离开的动画
|
||||
// ====================
|
||||
|
||||
useEffect(() => {
|
||||
// ==================== 首次渲染 ====================
|
||||
// ==================== 场景 1:首次渲染 ====================
|
||||
if (isFirstRender.current) {
|
||||
if (isVisible) {
|
||||
// ===== 执行展开动画:从下向上炫酷弹跳进入 =====
|
||||
// 执行展开动画:从下向上炫酷弹跳进入
|
||||
controls.start({
|
||||
// Y 轴位置关键帧(四个关键帧实现弹跳效果):
|
||||
// ① 80:从下方 80px 处开始
|
||||
|
|
@ -74,6 +101,7 @@ export function useChildMenuAnimation(isVisible) {
|
|||
|
||||
transition: {
|
||||
duration: 0.7, // 总动画时长:0.7 秒
|
||||
|
||||
// 关键帧时间点分布:
|
||||
// ① 0:0% 时(0s)在 y=80 处
|
||||
// ② 0.5:50% 时(0.35s)在 y=-15 处(过冲峰值)
|
||||
|
|
@ -90,7 +118,7 @@ export function useChildMenuAnimation(isVisible) {
|
|||
ease: [0.34, 1.56, 0.64, 1],
|
||||
},
|
||||
}).then(() => {
|
||||
// ===== 动画完成,标记状态 =====
|
||||
// 动画完成后标记状态
|
||||
isExpanded.current = true; // 标记已展开
|
||||
isFirstRender.current = false; // 标记首次渲染完成
|
||||
});
|
||||
|
|
@ -102,9 +130,9 @@ export function useChildMenuAnimation(isVisible) {
|
|||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ==================== 展开动画(非首次渲染)====================
|
||||
// ==================== 场景 2:展开动画(非首次渲染)====================
|
||||
if (isVisible && !isExpanded.current) {
|
||||
// ===== 从下向上炫酷弹跳进入 =====
|
||||
// 从下向上炫酷弹跳进入
|
||||
controls.start({
|
||||
y: [80, -15, 5, 0], // 位置:下方80px -> 上方15px(过冲)-> 下方5px(回落)-> 正常
|
||||
opacity: [0, 1, 1, 1], // 透明度:透明 -> 不透明 -> 不透明 -> 不透明
|
||||
|
|
@ -119,9 +147,9 @@ export function useChildMenuAnimation(isVisible) {
|
|||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ==================== 收起动画 ====================
|
||||
// ==================== 场景 3:收起动画 ====================
|
||||
else if (!isVisible && isExpanded.current) {
|
||||
// ===== 从上向下炫酷弹跳离开 =====
|
||||
// 从上向下炫酷弹跳离开
|
||||
controls.start({
|
||||
// Y 轴位置关键帧:
|
||||
// ① 0:从正常位置开始
|
||||
|
|
@ -167,8 +195,8 @@ export function useChildMenuAnimation(isVisible) {
|
|||
}
|
||||
}, [isVisible, controls]);
|
||||
|
||||
// 返回动画控制器
|
||||
// ==================== 返回值 ====================
|
||||
return {
|
||||
controls,
|
||||
controls, // motion 动画控制器,绑定到 motion.div 的 animate 属性
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -5,31 +5,40 @@ import { useEffect, useRef, useState } from "react";
|
|||
* RightUtils 组件动画 Hook
|
||||
*
|
||||
* 功能说明:
|
||||
* 1. 监听显示/隐藏状态变化
|
||||
* 2. 执行从右侧进入、从右侧离开的动画效果
|
||||
* 3. 支持模式切换(港口工具 ↔ 分公司工具)
|
||||
* 4. 支持首次加载动画
|
||||
* 5. 初始化时就会显示并执行进入动画
|
||||
* 1. 监听显示/隐藏状态变化,执行从右侧进入/离开的滑动动画
|
||||
* 2. 支持模式切换(港口工具 ↔ 分公司工具),实现平滑过渡
|
||||
* 3. 支持首次加载动画,初始化时自动进入
|
||||
* 4. 使用延迟显示模式,确保动画过渡完整可见
|
||||
*
|
||||
* 动画效果:
|
||||
* - 进入动画:从右侧 100px 处滑入,同时淡入(x: 100 → 0, opacity: 0 → 1)
|
||||
* - 离开动画:向右侧 100px 处滑出,同时淡出(x: 0 → 100, opacity: 1 → 0)
|
||||
* 动画参数配置:
|
||||
* - 进入动画:x: 100 → 0(从右向左滑入),opacity: 0 → 1(淡入)
|
||||
* 时长:0.5s,缓动:easeOut(先快后慢,营造舒适的进入体验)
|
||||
* - 离开动画:x: 0 → 100(从左向右滑出),opacity: 1 → 0(淡出)
|
||||
* 时长:0.3s,缓动:easeIn(先慢后快,让用户感觉到响应迅速)
|
||||
*
|
||||
* 模式切换流程:
|
||||
* 1. 旧模式执行离开动画(0.3秒)
|
||||
* 2. 离开动画完成后,更新 displayedMode 为新模式
|
||||
* 3. 设置元素到初始位置(右侧 100px)
|
||||
* 4. 执行新模式的进入动画(0.5秒)
|
||||
* 模式切换动画流程:
|
||||
* 1. 旧模式离开(0.3s):向右滑出并淡出
|
||||
* 2. 更新 displayedMode 为新模式
|
||||
* 3. 新模式进入(0.5s):从右侧滑入并淡入
|
||||
*
|
||||
* @param {boolean} shouldShowPort - 是否应该显示港口工具
|
||||
* @param {boolean} shouldShowBranchOffice - 是否应该显示分公司工具
|
||||
* @returns {object} 返回包含以下属性的对象:
|
||||
* - controls: motion 动画控制器
|
||||
* - displayedMode: 延迟显示的模式('port' | 'branchOffice' | null)
|
||||
* - isVisible: 元素可见性状态
|
||||
* - controls: motion 动画控制器,绑定到 motion.div 的 animate 属性
|
||||
* - displayedMode: 延迟显示的模式('port' | 'branchOffice' | null),用于决定渲染内容
|
||||
* - isVisible: 元素可见性状态,用于控制内容的显示/隐藏
|
||||
*/
|
||||
export function useRightUtilsAnimation(shouldShowPort, shouldShowBranchOffice) {
|
||||
// ==================== 状态和引用管理 ====================
|
||||
// ==================== 状态管理 ====================
|
||||
//
|
||||
// 动画时长说明:
|
||||
// - 进入动画:0.5s,较慢,营造舒适的进入体验
|
||||
// - 离开动画:0.3s,较快,让用户感觉到响应迅速
|
||||
//
|
||||
// 缓动函数说明:
|
||||
// - easeOut:进入时使用,先快后慢,更自然
|
||||
// - easeIn:离开时使用,先慢后快,快速消失
|
||||
// ====================
|
||||
|
||||
// motion 动画控制器,用于控制 motion.div 的动画
|
||||
const controls = useAnimation();
|
||||
|
|
@ -44,30 +53,42 @@ export function useRightUtilsAnimation(shouldShowPort, shouldShowBranchOffice) {
|
|||
|
||||
// 延迟显示的模式状态
|
||||
// 作用:在模式切换时,先显示旧模式,动画完成后再更新为新模式
|
||||
// 这样确保用户看到完整的离开动画和进入动画
|
||||
// 这样确保用户看到完整的离开动画和进入动画,实现平滑过渡
|
||||
const [displayedMode, setDisplayedMode] = useState(
|
||||
shouldShowPort ? "port" : shouldShowBranchOffice ? "branchOffice" : null,
|
||||
);
|
||||
|
||||
// 元素可见性状态
|
||||
// 注意:motion.div 始终挂载,isVisible 只控制内容的显示/隐藏
|
||||
// 这样可以保证动画控制器始终有效
|
||||
// 这样可以保证动画控制器始终有效,避免重复创建/销毁
|
||||
const [isVisible, setIsVisible] = useState(false);
|
||||
|
||||
// ==================== 主题:监听状态变化并执行动画 ====================
|
||||
//
|
||||
// useEffect 的职责:
|
||||
// 1. 监听 shouldShowPort 和 shouldShowBranchOffice 的变化
|
||||
// 2. 根据不同场景自动执行相应的动画
|
||||
//
|
||||
// 场景说明:
|
||||
// - 首次渲染:初始化并执行进入动画
|
||||
// - 隐藏状态:执行离开动画并隐藏元素
|
||||
// - 模式切换:旧模式离开 -> 新模式进入
|
||||
// - 显示状态:从隐藏切换到可见
|
||||
// ====================
|
||||
|
||||
useEffect(() => {
|
||||
// ==================== 计算当前应该显示的模式 ====================
|
||||
// 根据 shouldShowPort 和 shouldShowBranchOffice 判断当前应该显示哪个模式
|
||||
// 优先级:港口工具 > 分公司工具 > 隐藏
|
||||
const currentMode = shouldShowPort ? "port" : shouldShowBranchOffice ? "branchOffice" : null;
|
||||
|
||||
// ==================== 首次渲染 ====================
|
||||
// ==================== 场景 1:首次渲染 ====================
|
||||
if (isFirstRender.current) {
|
||||
if (currentMode) {
|
||||
// ===== 步骤 1:立即更新显示的模式 =====
|
||||
// ----- 步骤 1:立即更新显示的模式 -----
|
||||
// 设置 displayedMode 为当前模式,让组件知道应该渲染哪种内容
|
||||
setDisplayedMode(currentMode);
|
||||
|
||||
// ===== 步骤 2:设置初始动画状态 =====
|
||||
// 此时 motion.div 还没有挂载(因为 isVisible 还是 false)
|
||||
// ----- 步骤 2:设置初始动画状态 -----
|
||||
// controls.set() 会将初始状态保存到 controls 对象中
|
||||
// 当 motion.div 挂载时,会读取这个初始状态
|
||||
controls.set({
|
||||
|
|
@ -75,22 +96,22 @@ export function useRightUtilsAnimation(shouldShowPort, shouldShowBranchOffice) {
|
|||
opacity: 0, // 透明度:完全透明
|
||||
});
|
||||
|
||||
// ===== 步骤 3:显示元素,触发 motion.div 挂载 =====
|
||||
// ----- 步骤 3:显示元素,触发 motion.div 挂载 -----
|
||||
// 设置 isVisible 为 true,触发组件重渲染
|
||||
// motion.div 会挂载到 DOM,并读取 controls 的初始状态 { x: 100, opacity: 0 }
|
||||
// motion.div 会挂载到 DOM,并读取 controls 的初始状态
|
||||
setIsVisible(true);
|
||||
|
||||
// ===== 步骤 4:执行进入动画 =====
|
||||
// ----- 步骤 4:执行进入动画 -----
|
||||
// 从初始位置(x: 100, opacity: 0)动画到正常位置(x: 0, opacity: 1)
|
||||
controls.start({
|
||||
x: 0, // 移动到正常位置(X 轴 0)
|
||||
opacity: 1, // 变为完全不透明
|
||||
transition: {
|
||||
duration: 0.5, // 动画时长:0.5 秒
|
||||
ease: "easeOut", // 缓动函数:快速开始,缓慢结束
|
||||
ease: "easeOut", // 缓动函数:快速开始,缓慢结束,营造舒适的进入体验
|
||||
},
|
||||
}).then(() => {
|
||||
// ===== 步骤 5:动画完成,标记首次渲染结束 =====
|
||||
// ----- 步骤 5:动画完成,标记首次渲染结束 -----
|
||||
isFirstRender.current = false;
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -102,38 +123,46 @@ export function useRightUtilsAnimation(shouldShowPort, shouldShowBranchOffice) {
|
|||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ==================== 隐藏状态(当前没有工具应该显示)====================
|
||||
// ==================== 场景 2:隐藏状态(当前没有工具应该显示)====================
|
||||
if (!currentMode) {
|
||||
if (isVisible && !isAnimating.current) {
|
||||
// ===== 执行离开动画 =====
|
||||
// 标记开始执行动画(防止动画冲突)
|
||||
isAnimating.current = true;
|
||||
|
||||
// 执行离开动画
|
||||
controls.start({
|
||||
x: 100, // 向右移动到 100px 处
|
||||
opacity: 0, // 同时淡出
|
||||
transition: {
|
||||
duration: 0.3, // 动画时长:0.3 秒(比进入动画短,显得更轻快)
|
||||
ease: "easeIn", // 缓动函数:缓慢开始,快速结束
|
||||
ease: "easeIn", // 缓动函数:缓慢开始,快速结束,让用户感觉到响应迅速
|
||||
},
|
||||
}).then(() => {
|
||||
// ===== 离开动画完成后,隐藏元素 =====
|
||||
setIsVisible(false); // 隐藏内容(motion.div 仍然挂载)
|
||||
setDisplayedMode(null); // 清空显示的模式
|
||||
isAnimating.current = false; // 解除动画锁定
|
||||
// 离开动画完成后:
|
||||
// 1. 隐藏内容(motion.div 仍然挂载,避免重新创建)
|
||||
setIsVisible(false);
|
||||
|
||||
// 2. 清空显示的模式
|
||||
setDisplayedMode(null);
|
||||
|
||||
// 3. 解除动画锁定,允许后续动画
|
||||
isAnimating.current = false;
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ==================== 模式切换或显示 ====================
|
||||
// ==================== 场景 3:模式切换或显示 ====================
|
||||
|
||||
// 检查模式是否发生了变化(港口 ↔ 分公司)
|
||||
const modeChanged = displayedMode !== currentMode;
|
||||
|
||||
// ===== 场景 1:模式切换(港口 ↔ 分公司)=====
|
||||
// ----- 情况 A:模式切换(港口 ↔ 分公司)-----
|
||||
if (modeChanged && !isAnimating.current && isVisible) {
|
||||
// 标记开始执行动画(防止动画冲突)
|
||||
isAnimating.current = true;
|
||||
|
||||
// -------- 步骤 1:执行离开动画(旧模式离开)--------
|
||||
// 1. 执行离开动画(旧模式离开)
|
||||
controls.start({
|
||||
x: 100, // 向右移动到 100px 处
|
||||
opacity: 0, // 同时淡出
|
||||
|
|
@ -142,16 +171,18 @@ export function useRightUtilsAnimation(shouldShowPort, shouldShowBranchOffice) {
|
|||
ease: "easeIn", // 缓动函数
|
||||
},
|
||||
}).then(() => {
|
||||
// -------- 步骤 2:离开动画完成后,更新显示的模式 --------
|
||||
// 离开动画完成后:
|
||||
|
||||
// 2. 更新显示的模式为新模式
|
||||
setDisplayedMode(currentMode);
|
||||
|
||||
// -------- 步骤 3:设置元素到初始位置(右侧外部)--------
|
||||
// 3. 设置元素到初始位置(右侧外部)
|
||||
controls.set({
|
||||
x: 100, // 确保元素在右侧 100px 处
|
||||
opacity: 0, // 确保元素是透明的
|
||||
});
|
||||
|
||||
// -------- 步骤 4:执行进入动画(新模式进入)--------
|
||||
// 4. 执行进入动画(新模式进入)
|
||||
controls.start({
|
||||
x: 0, // 移动到正常位置
|
||||
opacity: 1, // 淡入
|
||||
|
|
@ -160,27 +191,27 @@ export function useRightUtilsAnimation(shouldShowPort, shouldShowBranchOffice) {
|
|||
ease: "easeOut", // 缓动函数
|
||||
},
|
||||
}).then(() => {
|
||||
// -------- 步骤 5:动画完成 --------
|
||||
isAnimating.current = false; // 解除动画锁定
|
||||
// 动画完成后解除锁定
|
||||
isAnimating.current = false;
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ===== 场景 2:元素不可见,但应该显示(例如:从隐藏状态切换到显示)=====
|
||||
// ----- 情况 B:元素不可见,但应该显示(例如:从隐藏状态切换到显示)-----
|
||||
else if (!isVisible && currentMode) {
|
||||
// -------- 步骤 1:显示元素 --------
|
||||
// 1. 显示元素
|
||||
setIsVisible(true);
|
||||
|
||||
// -------- 步骤 2:更新显示的模式 --------
|
||||
// 2. 更新显示的模式
|
||||
setDisplayedMode(currentMode);
|
||||
|
||||
// -------- 步骤 3:设置元素到初始位置 --------
|
||||
// 3. 设置元素到初始位置
|
||||
controls.set({
|
||||
x: 100, // 右侧 100px 处
|
||||
opacity: 0, // 透明
|
||||
});
|
||||
|
||||
// -------- 步骤 4:执行进入动画 --------
|
||||
// 4. 执行进入动画
|
||||
controls.start({
|
||||
x: 0, // 移动到正常位置
|
||||
opacity: 1, // 淡入
|
||||
|
|
@ -193,7 +224,6 @@ export function useRightUtilsAnimation(shouldShowPort, shouldShowBranchOffice) {
|
|||
}, [shouldShowPort, shouldShowBranchOffice, controls, displayedMode, isVisible]);
|
||||
|
||||
// ==================== 返回值 ====================
|
||||
// 返回动画控制器、延迟显示的模式和可见性状态
|
||||
return {
|
||||
controls, // motion 动画控制器,绑定到 motion.div 的 animate 属性
|
||||
displayedMode, // 延迟显示的模式,用于决定渲染 port 还是 branchOffice 内容
|
||||
|
|
|
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